Aventure
Effet : Chaque fois que son tour revient, votre adversaire ne peut jouer de cartes que si vous en avez vous même joué une ou plusieurs quand c'était votre tour.
Issue : Votre adversaire choisit de défausser une de ses cartes personnage en jeu (autre que son personnage de départ) ou de 8 cartes de sa main.
Gain de l'adversaire : Votre adversaire peut piocher 3 cartes.