Aventure
Effet : Votre adversaire ne peut pas jouer de cartes élément.
Issue : Votre adversaire choisit 4 cartes élément de sa main et s'en défausse.
Gain de l'adversaire : Votre adversaire peut chercher et choisir n'importe quelle carte dans son deck et la mettre dans sa main. Il ou elle mélange ensuite son deck.

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