Aventure

Effet : Votre adversaire ne peut pas utiliser d'actions pour jouer des cartes sort.

Issue : Votre adversaire subit 7 mauvais sorts.

Gain de l'adversaire : Votre adversaire peut mettre jusqu'à 2 cartes autres que curatives de sa pile de défausse au-dessous de son deck (dans n'importe quel ordre).

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