Aventure
Effet : Votre adversaire ne peut pas utiliser d'actions pour jouer des cartes sort.
Issue : Votre adversaire subit 7 mauvais sorts.
Gain de l'adversaire : Votre adversaire peut mettre jusqu'à 2 cartes autres que curatives de sa pile de défausse au-dessous de son deck (dans n'importe quel ordre).