Aventure

Vous ne pouvez jouer cette carte que si vous avez au moins 3 cours en jeu.

Effet : Avant chacun de ses tours, votre adversaire pioche 3 cartes et choisit 3 cartes de sa main dont il se défausse.

Issue : Votre adversaire subit 10 mauvais sorts.

Gain de l'adversaire : Votre adversaire peut piocher une carte.

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