Aventure
Vous ne pouvez jouer cette carte que si vous avez au moins 3 cours en jeu.
Effet : Avant chacun de ses tours, votre adversaire pioche 3 cartes et choisit 3 cartes de sa main dont il se défausse.
Issue : Votre adversaire subit 10 mauvais sorts.
Gain de l'adversaire : Votre adversaire peut piocher une carte.