Aventure

Effet : Avant votre tour, votre adversaire subit 4 mauvais sorts.

Issue : Votre adversaire défausse sa main.

Gain de l'adversaire : Votre adversaire peut mettre jusqu'à 4 cartes autres que des cartes curatives de sa pile de défausse au-dessous de son deck (dans n'importe quel ordre).

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